當前位置:首頁 > 0

【回報】企劃面對面(1111-1223)意見與建議 回復2014.12.24


1、建議公會戰當日有人退出,可否不要懲罰性扣分,防止敵對公會惡意派人潛入搞破壞?

研發團隊回復:當天加入的成員無法參加公會戰,離開也無分可扣。長期潛入這種行為,當前並不做處理。由公會自行管理。

2、能不能增加一個模式,可以攻打自己、攻打自家公會的成員?

研發團隊回復:請使用好友功能中的切磋。

3、現在城牆高等地兵基本沒用,還要現在主流天災,火炮也變廢了,建議能否增強地兵?

研發團隊回復:調整遊戲平衡性,使之更有趣,是我們長期的任務。請注意我們以後的更新變化。

4、煉法術、英雄修復,太長時間,而現在打人資源太少,成本太高,能否做下調整?

研發團隊回復:從統計資料上看,以上內容並無異常,故暫不做調整。

營運團隊回復:目前,運營團隊也嘗試在公會戰期間做相關打折活動,請您留意。

5、現在有太多人用雷炸酒,能不能增加避雷針呢?

研發團隊回復:炸酒是一種被允許的行為模式,暫不會進行調整。

6、公會挑戰賽,增加公會宣戰,就是在週日,使用宣戰功能就可以打被宣戰的公會。比如說,雙方各有50人參戰的名額,每人只可以打一次,被打過的就不能重複被打,之後算雙方積分,獎勵豐厚。

研發團隊回復:請關注我們的更新,以及下一資料片,會有公會宣戰相關內容。

7、城鎮編輯模式,能否增加提供幾個城牆擺放範本,每次擺放城牆太麻煩?能否增加陣型存檔,可以讓玩家在多個陣型之間隨時切換?

研發團隊回復:存檔功能會考慮增加。

8、能不能增加公會公告字數?然後增加公會捐兵限制,太多人亂捐兵,而且只有會長才能刪兵,很不方便?

研發團隊回復:暫時不準備添加更多的設定功能。下一資料片的公會系統會有更豐富的管理功能。

9、增加一鍵全收資源、一鍵補兵補法術?

研發團隊回復:當前這些操作並不會給大家帶來很大的勞動量。所以並沒有增加這些功能的計畫。

10、增加多一個建築“銀行”,可以由官方每天收取資源的一成,讓我們爆倉的資源有地方可以存?

研發團隊回復:請在爆倉前使用資源吧。

11、能不能在主城養寵物、種花?

研發團隊回復:不錯的主意,但和遊戲的調調有些衝突哦。燃燒吧,我們偉大的城主,戰場才是您的舞台!(另外,城主您有留到到主城內不時長出的花花草草嗎?好好照顧她們,這也可以為您的城堡增加很多景色哦)

12、希望英雄升級後外觀上能有變化?

研發團隊回復:遊戲程式的容量限制,我們更希望把它用在豐富遊戲玩法上。所以我們會更傾向于製作更豐富的兵種或英雄。

13、都升滿了,糧食沒地方用?

研發團隊回復:糧食一定有地方用啊,難道這位城主不上戰場?

14、用大師造酒的時候,能不能花寶石秒呢?

研發團隊回復:不可以。如果用寶石換酒,請穩步商店。

15、地區代表賽什麼時候會再開?

營運團隊回復:冬季代表賽暫預計會在1-2月份進行,新一屆代表賽將會進行賽制迭代。在地區選拔階段,增加AB兩輪選拔賽,以便讓聲望榜上更多的城主可以參加代表賽地區代表名額的競奪。同時,戰鬥結算也不再以摧毀大本營即獲得勝利(100%)為判定。

16、跨區公會戰什麼時候可以打?

營運團隊回復:目前開發中,但跨區後的公會戰將變成全部地區公會之間的“大亂鬥”,即各地區公會排名也不再獨立,而是將統一起來。跨區域後的第一屆公會戰,所有公會將統一變成“初級組”進行大亂鬥,公平競爭各組別的名額。目前,跨區公會戰開啟時間還在征求各地區玩家中,如果您有更好的建議也可反饋給我們。